Willkommen im Weblog von Yves Luther

Big Bucket – die Macher von The Incident und Space Age haben ein neues Spiel in der Mache: Stagehand. Das Besondere an Stagehand ist, dass ihr in diesem Endlos-Runner nicht den Protagonisten steuert, sondern die Umgebung. “A Reverse Platformer” ist daher eine treffende Unterzeile. Und so soll sich Stagehand spielen:

Ideal für Touch würde ich sagen – auf einem Apple TV dürfte es allerdings schwierig bzw. schmierig werden. Wenn ihr ein 65-Zoll Plasma mit Touch-Display habt.

Android interessiert mich ja nur peripher, trotzdem ist es manchmal interessant bei der Konkurrenz zu spionieren. Die aktuellen Google Pixel sehen allerdings so potthässlich aus und sind so hochpreisig, dass ich mir meine Neugier super verkneifen kann. Beim Xiaomi Mi Mix könnte ich allerdings schwach werden. Sehr schwach.

Ouch. In macOS 10.12.1 finden sich im Dateisystem an dieser Stelle:

System/​Library/​PrivateFrameworks/​PassKitUI.framework/​Versions/​A/​Resources

Diese beiden Grafiken:

  • ApplePaySplash_GEO.tiff
  • ApplePaySplashSA.tiff

Diese zeigen in aller Pracht den Magic Toolbar und Touch ID auf einem (wahrscheinlich) neuem MacBook Pro Late 2016. Hier ein Ausschnitt vom Touch ID Sensor, der offensichtlich physikalisch / haptisch vom Magic Toolbar abgetrennt ist.

Weitere Aufregung:

  • Die Escape-Taste ist verschwunden.
  • Das Scharnier ähnelt dem am MacBook (One).
  • Im Gegensatz zum MacBook (One) sind die Lautsprecher wie beim vorherigen MacBook Pro rechts und links von der Tastatur.
  • Die Tastatur ähnelt vom Hub wahrscheinlich dem MacBook (One).
  • Das Trackpad scheint breiter zu werden: Es geht bis zur Options-Taste. Beim derzeitigen MacBook Pro geht es nur bis zur Mitte der Command-Taste.

Wenn Apple seriöses Spielen so ernst genommen hätte, wie Nintendo es mit dem Nintendo Switch tut, dann würden wir uns jetzt nicht wie Bolle auf selbiges freuen.

Ich hoffe nur, dass das Gesamtsystem grundsolide ist und ein häufiges An- und Abdocken der Joy-Cons nicht ausleiert.

Region-free. Ein bis vier Spieler. Stationär und mobil. Mobil mit an- und abgedocktem Controllern. Wenn jetzt noch die Displayqualität und die Batterielaufzeit stimmen – dann alle so yeah!

PS Die Nintendo Website läuft auf einem Nintendo DS und ist derzeit ganz arg down.

PSPS Nvidia hat auch ein Posting zum Nintendo Switch.

Glückliche Windows PC User können ab Anfang September mit diesem 25 US$ teuren Adapter PlayStation Now Titel mit einem Sony DualShock 4 Controller auf ihrem PC spielen. Mac User können zwar auch via Remote Play auf der PlayStation zocken, aber halt nicht auf ihrer lokalen Hardware. Vielleicht lässt sich was mit Bootcamp basteln, aber um einen Dremel um einem zweiten USB-C-Port auf der rechten Seite des MacBook zu fräsen sowie einem USB-C-Stecker in dem Sony DualShock 4 USB Wireless Adapter kommt man nicht rum.

Lustiges Osterei am Ende des CRS-9 Hosted Webcast Videos, bei dem die Moderatorinnen und Moderatoren versuchen die Dragon Kapsel mit einem CP von 2024 mit einem Pokéball zu fangen. Aber auch ohne das Osterei werden diese erfolgreichen Start- und Landevideos nicht alt.

Erscheint am 11. November mit 30 Spielen zu einem Euro-Equivalent von 60 US$. Lässt sich via HDMI an ein modernes TV anschliessen. Auch wenn ich das Original habe, etwas mehr Komfort für ein kurzes Spiel zwischendurch ist immer willkommen.